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Perte de la capitale

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Pour ou contre la regle sur la perte de la capitale

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Total des votes : 9
 
 

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Message par Thorgrim/Lenine Mer 6 Fév - 19:09

Allez, on commence a toucher un peu aux regles Razz

Perso je trouve pas ca logique que l'on puisse se battre sans capitale...

C'est pour ca que si l'on perd une capitale, il est obligatoire d'acheter une ville le plus tot possible. J'ai dit !
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Message par Thorgrim/Lenine Mer 6 Fév - 20:11

Qui a voté contre... et pourquoi ?
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Message par Wolfram Fiercoeur Mer 6 Fév - 22:42

Moi je suis pour!
Faut une tête pour diriger le corps d'armée (sauf pour les orcs et le chaos ou de toute façon ils tapent ^^)
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Message par Tueur de bébéphoques Jeu 7 Fév - 21:33

Y a un dicton qui dit : " Tout ce qui est au dessus de la nuque est inutile !"

Euh moi je suis pour le combat sans capital ; donc contre la règle

Explications :

On a pas besoin d'avoir de mur pour établir un campement, d'ailleurs vu que
la plus part des combats se font en frontière (logique) l'armée n'est a proprement parler pas dans la capitale.

De plus, je ne vois pas pourquoi ne plus avoir de capitale empècherai un peuple de se défendre ou d'attaquer pour justement s'étendre et eventuellement s'établir de manière plus "sédentaire" . D'ailleurs Adrien et guilhem me corrigeront peut être mais il me semble que les orcs et les gobs
sont parfois un peu nomades lorsqu'ils lancent des waagh et n'établissent
donc pas de ville de façon durable.

Enfin c'est tellement plus interessant de lutter pour récupérer sa capitale
ce qui d'ailleurs peux éventuellement représenter une alternative,
un truc du goût : on peut se battre sans capitale mais pour gagner avec 10
Hexagones doit comprendre absolument la capitale "Historique" Wink cad pas de ville annexe qui fasse office de capitale
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Message par perce-bid' Jeu 7 Fév - 23:21

j'ai vote pour mais je suis d'accord avec le rampant
cependant etre oblige d' avoir sa capitale de depart pour gagner me semble tro difficile
en effet si je suis pas loin de gagner mais que j'ai pas ma capitale j'ai logiquement au moins 8 hexagones donc beaucoup donc je jou en dernier donc les otres feront tous leur possible pour m'enpecher de defie le possesseur de ma capital donc impossible de gagner
je propose donc la regle suivante:
on est oblige de posseder au moins une ville pour gagner

argument:
un peuple ne peut remporter les victoires
que si il est etablit sur le territoire
(rime plus alexandrain. tro la classe Cool )
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Message par Ptiver le Teigneu Ven 8 Fév - 19:30

Moi je propose qu'on utilise le système de Guillaume (on peut pas gagner sans capitale du début) mais pour éviter le problème que dit Adrien, ceux qui n'ont pas de capitale jouent en premier
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Message par perce-bid' Ven 8 Fév - 19:42

nan pas d'accord sa donnerai un avantage a ceux qui n'ont plus de capitale ce qui est totalement illogique
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Message par Thorgrim/Lenine Ven 8 Fév - 20:13

Bon, il faut au moins une ville pour gagner sinon on gagne pas, meme si on est le dernier vivant !

Ensuite autre point a aborder... Si on disparait de la carte... On re-entre par un coté de la carte et sans or, sans construction... Ok ou pas... c'est pour eviter que l'un d'entre nous se retrouve a regarder les autres jouer...
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Message par Wolfram Fiercoeur Ven 8 Fév - 21:52

Pour la capitale je suis ok (enfin faut avoir une ville pour gagner... ) Et sinon si on est mort bah ... a la base on est mort donc on, joue plus mais c'est casse ***** donc la solution que propose raph me parait bien...reste a savoir ou est comment n rentre précisement.
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Message par Tueur de bébéphoques Ven 8 Fév - 22:41

D'accord pour les 2 solutions je propose qu'on reparaisse par un bord
qui n'apartient a personne tout simplement après c'est au choix .
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